למפיקים · חברות הפקה · מותגים

הפקה לא צריכה עוד אטרקציה.
היא צריכה חוויה שעובדת.

Yourgame נכנסת כשותף הקריאייטיב וההפקה לעולם הגיימינג - מפיתוח הקונספט וחוויית הקהל ועד התוכן, הטכנולוגיה והתפעול בשטח.

  • מתחברים לבריף ולשפה
  • מתכננים את תנועת הקהל
  • מחזיקים את הביצוע בשטח
15שנים שבהן גיימינג
הפך אצלנו לאירועים אמיתיים

מה ההפקה צריכה לגרום לקהל לעשות?

למשוך אנשים פנימה, להפוך מותג למשחק, להחזיק רגע מרכזי או להניע קהל גדול. אנחנו בונים את שפת הגיימינג סביב המטרה של ההפקה.

01

רגע שמושך את הקהל פנימה

פורמט ברור ומזמין שהופך צופים למשתתפים ומייצר סיבה לעצור, להתקרב ולהיכנס.

02

תוכן שמחזיק במה וקהל

תחרות, קצב וסיפור שמייצרים רגע מרכזי בהפקה - לא פעילות צד שאפשר לפספס.

03

מותג שאפשר לשחק בו

חוויות אינטראקטיביות שהופכות מסר, השקה או מוצר למשהו שהקהל עושה ולא רק רואה.

04

תחרות עם סיפור וקצב

טורנירים, משימות וטבלאות מובילים שמתוכננים כחלק מהתוכן ומהדרמה של האירוע.

05

עולם גיימינג בקנה מידה גדול

תכנון חוויית קהל, תוכן והפעלה לפסטיבלים, מתחמים והפקות עם הרבה חלקים נעים.

לא עוד רעיון על מצגת.
חוויות שכבר קרו בשטח.

אירוע עובדים של Amdocs

חוויית עובדים וטכנולוגיה

Amdocs · אירוע היברידי שחיבר משרדים בעולם

70% מהמשתתפים לקחו חלק בחוויה
אליפות הגיימינג הבינלאומית IESF באילת

טורניר והפקה בינלאומית

IESF · אליפות גיימינג בינלאומית באילת

400 שחקנים מיותר מ-50 מדינות
הפקת גיימינג ושידור חי בטיסת אל על

חדשנות וחוויית מותג

EL AL · שידור גיימינג חי בגובה 30,000 רגל

הפקה חיה מטיסת Boeing 787 מסחרית
פסטיבל הגיימינג Gamerz

פסטיבל וחוויית קהל

Gamerz · פסטיבל שהפך קניון לעולם גיימינג

יותר מ-200 נקודות משחק ותפעול של 100 אנשי צוות

אנחנו מחזיקים את שכבת הגיימינג.

הקריאייטיב, הקצב, זרימת הקהל, התוכן, הטכנולוגיה והשטח צריכים להתחבר למערך אחד. לכן אנחנו לא מוסרים ציוד - אנחנו לוקחים אחריות על החוויה.

ספרו לנו על האירוע
  1. 01

    קוראים את הבריף ואת ההפקה

    מבינים את הקהל, המסר, המרחב, התוכן הקיים ומה שכבר נסגר במערך.

  2. 02

    מפתחים קונספט וחוויית קהל

    מנסחים רעיון מוביל, פורמט, מסלול השתתפות ורגעים שמתחברים לסיפור הגדול.

  3. 03

    מחברים תוכן, טכנולוגיה ומערך

    המשחקים, הבמה, המיתוג, הצוות והלוגיסטיקה מתחברים לתכנית הפקה אחת.

  4. 04

    מפעילים ומחזיקים את השטח

    מההקמה ועד המשתתף האחרון - עם צוות שמבין קהל, קצב ותקלות בזמן אמת.

שותף אחד. שתי דרכי עבודה.

אפשר להפקיד בידינו את חוויית הגיימינג כולה או לשלב אותנו כחלק ממערך שכבר קיים.

01

קונספט וביצוע מקצה לקצה

חוויית גיימינג שלמה, מהרעיון הראשון ועד הקהל האחרון.

  • פיתוח קונספט וחוויית משתתף
  • תוכן, טכנולוגיה ומיתוג
  • צוות ותפעול מלא בשטח
פתחו איתנו קונספט
02

בתוך הפקה קיימת

מומחיות גיימינג שמתחברת לבריף ולמערך שלכם.

  • עבודה לצד מפיק, במאי וקריאייטיב
  • תחום אחריות והיקף עבודה ברורים
  • ביצוע אמין כחלק מהמערך בשטח
שלבו אותנו בהפקה
מנהלים צוות ומחפשים פעילות לעובדים? עברו לעמוד הארגונים

שאלות שבאמת שואלים אותנו

מה אם הקהל לא מורכב מגיימרים?

זו נקודת המוצא שלנו. אנחנו משתמשים בגיימינג כשפה של השתתפות ובונים פורמטים שאפשר להבין מהר, לצפות בהם ולהרגיש חלק מהם גם בלי ניסיון קודם.

באיזה שלב נכון להכניס אתכם להפקה?

ככל שניכנס מוקדם יותר נוכל להשפיע יותר על הקונספט והזרימה, אבל אנחנו יודעים גם להשתלב בתוך בריף, לוקיישן ומערך שכבר נסגרו.

אפשר לתת לכם רק חלק מוגדר מתוך ההפקה?

כן. אפשר להפקיד בידינו את כל חוויית הגיימינג או להגדיר שכבה מדויקת בתוך מערך קיים. האחריות, הממשקים והתוצרים נסגרים מראש.

אתם מתאימים גם להפקות גדולות ומורכבות?

כן. הניסיון שלנו כולל הפקות בינלאומיות, פסטיבלים, שידורים, מתחמי קהל וחוויות מותג. אנחנו מתכננים קיבולת, צוות, טכנולוגיה ותכנית גיבוי כחלק מהקונספט.

בואו נבנה משהו שהקהל שלכם עוד לא עשה.

ספרו לנו מה מתכננים. נחזור עם שאלות טובות, כיוון ראשוני ורעיון שמתאים לקהל, למקום ולמסגרת - לא עם קטלוג ציוד.

מעדיפים לדבר עכשיו? WhatsApp · 053-323-8492
קונספט ראשוני · ללא התחייבות

ספרו לנו על ההפקה

הפרטים משמשים רק כדי לחזור אליכם לגבי הפעילות. מדיניות פרטיות